<2021年度 社員教育におけるVR活用の意識・実態調査>VR活用の研修における一般認識と利用事業者認識で大きな乖離も
VRと空間データ活用のクラウドソフト「スペースリー」を運営する株式会社スペースリー(所在地:東京都渋谷区、代表取締役:森田博和、以下「弊社」)は、世間一般におけるVR研修に関するイメージ(意識)と、実際にVRを導入した事業者の利用方法や効果などの実態に関する調査を実施しました。
VRと空間データ活用のクラウドソフト「スペースリー」を運営する株式会社スペースリー(所在地:東京都渋谷区、代表取締役:森田博和、以下「弊社」)は、世間一般におけるVR研修に関するイメージ(意識)と、実際にVRを導入した事業者の利用方法や効果などの実態に関する調査を実施しました。
フィグニー株式会社(本社:東京都中野区、代表取締役:里見恵介)は、VRタワーディフェンスゲーム『Magic Stone Guardians (マジック・ストーン・ガーディアンズ)』とARペット育成ゲーム『Pocket Pet』を2021年11月17日(水)から開催される「産業交流展2021」に出展することをお知らせいたします。
日本のXR系の知的財産出願はなかなかふるわず、数だけ見ると、アメリカや中国はもとより、韓国にも大きく引き離されています。 日本にも、動的意匠や動き商標、立体商標なんて言うカテゴリーもありますし、特許庁も色々がんばって新しい制度を取り入れてくれたり、質問に答えてくれたりしていますが、いざ自社が先頭を切るとなると、気合いがいるというか、二の足を踏んでしまうと言うか、どうぞお先に、と言いたくなりますよね。
世界最大のVRイベント「バーチャルマーケット」を始めとしたVRサービスの開発ソリューションを提供する株式会社HIKKY(本社:東京都渋谷区、代表取締役:舟越靖、以下HIKKY)は、株式会社NTTドコモ(以下ドコモ)を引受先とした第三者割当増資により、シリーズAラウンドのファーストクローズにて65億円を調達したことを発表いたします。同時に、両社は2021年10月20日(水)に資本・業務提携を締結しております。
認定NPO法人フローレンス(東京都千代田区、代表理事:駒崎弘樹)は、NPO法人クロスフィールズ(東京都品川区、代表理事:小沼大地)と、「子育て家庭を取り巻く社会課題」について考える中高生向けのデジタル教材を共同で開発します。本取り組みは、クロスフィールズがコンテンツ開発事業者として2020年度に続き採択された、経済産業省『「未来の教室」STEAMライブラリー事業』の一環です。今年度は異なる社会課題に取り組む4団体と新規コンテンツの作成に取り組んでおり、フローレンスとも共同開発します。
株式会社パソナグループ(本社:東京都千代田区、代表取締役グループ代表 南部靖之)は、アバター(※1)人材の育成とアバターを活用したBPO(ビジネスプロセス・アウトソーシング)サービスを行う拠点『淡路アバターセンター』を、兵庫県淡路市に11月17日(水)に開設いたします。また、第一弾の取り組みとして11月23日(火)より、実際にアバターを活用した遠隔接客販売業務を開始いたします。
「XRが当たり前の世界をつくる」をミッションに、VR・ARを含むXRやメタバース市場の創造に取り組む株式会社Synamon (読み:シナモン、本社:東京都品川区、代表取締役:武樋 恒、以下 Synamon)はプロモーションやブランディングへの活用を中心に、高品質なメタバース体験の構築をサポートする「エンタープライズ向けメタバース構築支援サービス」の提供を開始します。
子ども向けプログラミング教室のFC事業「Tech for elementary(以下TFE)」を手がける株式会社エクシード(本社:東京都渋谷区、代表取締役:澤部愛子)は、アイルランドのRobotify Labs Ltd.が提供するバーチャルロボットをプログラミングして学習する環境「Robotify」を「Tech for elementary」各加盟教室の教材として、2021年12月より提供することをお知らせします。
株式会社アスク(本社:東京都千代田区)は、「ゆるキャン△ VIRTUAL CAMP」とコラボレーションしたオリジナルモデルのダンボール製VRゴーグル「ゆるキャン△なりきり!VRゴーグル」の2製品を発表いたします。
真のVR体験を生み出す最高のVRプラットフォームおよびエコシステムであるHTC VIVEを展開するHTC NIPPON株式会社 (東京都中央区、代表取締役社長:児島 全克、以下HTC)は、11月12日(金)に一部のVIVE製品の希望小売価格改定を実施いたします。