「阪急阪神不動産 事業創造 AWARD」最優秀賞受賞企業「ジオクリエイツ」 VRを用いた視線・脳波の実測およびAI推定から、室内緑化デザインによるリラックス度の変化の見える化を実現

「阪急阪神不動産 事業創造 AWARD」最優秀賞受賞企業「ジオクリエイツ」 VRを用いた視線・脳波の実測およびAI推定から、室内緑化デザインによるリラックス度の変化の見える化を実現

阪急阪神不動産株式会社(以下「阪急阪神不動産」)と株式会社ジオクリエイツ(以下「ジオクリエイツ」)、阪神園芸株式会社(以下「阪神園芸」)は、ジオクリエイツのVRや視線、脳波を活用した独自の技術と、阪神園芸の抗ウイルス・制菌・消臭機能を持ったフェイクグリーン「デオファクターグリーン※」を組み合わせることで、ハービスOSAKAのクリニックの室内緑化デザインに採用されましたので、お知らせします。

桜前線と旅する花見カードゲーム『SAKURA FRONT』がVRで登場!本日より「THE SEED ONLINE」で無料配布、公式ルームも公開

桜前線と旅する花見カードゲーム『SAKURA FRONT』がVRで登場!本日より「THE SEED ONLINE」で無料配布、公式ルームも公開

 株式会社バーチャルキャスト(本社:北海道札幌市、代表取締役社長:松井 健太郎 / 株式会社ドワンゴのグループ会社)は、2022年8月31日(水)、アナログゲームのデザインスタジオ「JUGAME STUDIO」(ジュゲムスタジオ)が手掛けるボードゲーム『SAKURA FRONT』(サクラフロント)のデジタルアイテム版をリリースします。

VRマルチプレイ超絶剣戟アクション『ALTAIR BREAKER』Meta Quest2、PCVR向けに本日発売開始。

VRマルチプレイ超絶剣戟アクション『ALTAIR BREAKER』Meta Quest2、PCVR向けに本日発売開始。

株式会社Thirdverse(本社:東京都千代田区、代表取締役CEO:國光 宏尚)は、VRマルチプレイ超絶剣戟アクションゲーム『ALTAIR BREAKER(アルタイル ブレイカー)』をMeta Quest2、PCVR向けに2022年8月19日(金)に発売開始したことをお知らせいたします。価格は2,490円(税込)です。また『ALTAIR BREAKER』の発売に伴い、オリジナルサウンドトラック(通常盤 / ハイレゾ音源版)も各配信サイトにて配信開始いたしました。

夏休みの自由研究を応援!全国の小・中学生をVRゴーグル・名刺づくりができる特別オンラインワークショップへ無料招待

夏休みの自由研究を応援!全国の小・中学生をVRゴーグル・名刺づくりができる特別オンラインワークショップへ無料招待

Go Visions株式会社(所在地:東京都品川区、代表取締役:小助川 将)が運営する、小・中学生向けオンラインの学び場「SOZOW(ソーゾウ)」は、2022年8月20日(土)開催のオリジナル名刺づくりのワークショップ、および8月21日(日)に開催のVRゴーグルづくりのワークショップへ、全国の小・中学生を無料で招待します。

マンション購入の際、モデルルーム見学に加え、約8割が「ネットでも検討中の部屋タイプ情報を確認する」との声

マンション購入の際、モデルルーム見学に加え、約8割が「ネットでも検討中の部屋タイプ情報を確認する」との声

 住宅の3Dコミュニケーションプラットフォーム『ROOV(https://roov.jp/)』(※1)を開発・提供する株式会社スタイルポート(本社:東京都渋谷区、代表:間所 暁彦、以下スタイルポート)は、コロナ禍にモデルルームに行き、居住用の新築マンションを購入した111名を対象にモデルルーム見学に関する実態調査を実施しました。

文部科学省委託事業 コロナ禍における「ハイブリッド授業/xR教材」の開発・実証結果のご報告

文部科学省委託事業 コロナ禍における「ハイブリッド授業/xR教材」の開発・実証結果のご報告

AMATELUS株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役:下城 伸也、以下 AMATELUS)と、全国 12 都市に専門学校・大学・短期大学・高等学校・保育所を運営する学校法人三幸学園(理事長:昼間 一彦、本社:東京都文京区)は、関係機関と共に文部科学省委託事業「専修学校における先端技術利活用実証研究」に取り組んでおります(※1)。令和 2 年度から、東京リゾートアンドスポーツ専門学校を主幹校とし「スポーツ及び保育人材育成における先端技術を利用した学習成果検証事業」、札幌ビューティーアート専門学校を主幹校とし「VRを用いた美容・観光分野における職業教育実践事業」を展開しています。コロナ禍によりオンライン授業ツールを使った遠隔教育が普及するなか、実践的専門教育を推進していくため、VRなどの先端映像技術を取り入れた教材の開発、及び先端センシング技術を取り入れた学習成果検証、VR 技術を実務の中で活用できる人材の育成に取り組んでおります。

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